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子供のためのボードゲーム

子供向けのボードゲームは、「楽しい」「わかりやすい」「親が参加しても髪の毛が抜けない程度に遊べる」という3つの要素を備えている必要があります。しかし、どこから手をつけていいかわからないのが現状です。そこで、家族みんなで楽しめる、子ども向けのおすすめボードゲームをご紹介します。 お家でのんびり過ごすのに最適なゲームから、お出かけに持っていきたいゲームまで、子供とその大人のための最高のボードゲームを以下にご紹介します。 Spot It! 子供向けのボードゲームは、様々なバージョンから選べることが重要で、ヒットすることはほぼ確実です。Spot It!はその典型的な例です。2009年に発売されて以来、子どもたちに愛され続けているクラシック版のほか、ハリー・ポッターやスポンジ・ボブなど、さまざまなキャラクターのバージョンがあります。つまり、お子さまの興味に合わせて、さまざまなバージョンが用意されているのです。 家族向けであることに加えて、「Spot It!」のゲーム性はシンプルで、親しみやすいものとなっています。このゲームは、基本的にはSnapをより複雑にしたもので、カードに描かれた絵を相手より先に揃えることが目的です。しかし、このゲームでは、カードを取り除くか、より多くのカードを集めるかというユニークな目標があり、公式を変えています。 ディズニー マッドティーパーティー 1951年に公開されたアニメーション映画「不思議の国のアリス」をベースにしたこのゲームでは、プレイヤーはぐらつくテーブルの上にカップを積み上げていきます。忍耐力、器用さ、そしてすべてが崩れ落ちるのを見る喜びの練習になります。ジェンガにお茶を入れたようなものです。 Mousetrap 初めて発売されてから何十年も経った今でも子供たちを楽しませてくれるゲームはたくさんありますが、その中でも「Mousetrap」を超えるゲームはありません。あらゆるギズモを駆使した魅惑的な冒険で、約60年前の作品であるにもかかわらず、今でも十分に楽しめます。 Mousetrapのコンセプトはオリジナル版と同じで、お腹をすかせたネズミになってチーズの塊を探します。先に6つ集めた方が勝ちです。 複数のパーツで構成されているので、原因と結果を学びながら、運動神経を鍛えるのに最適です。確かに、小さな子供が一人で設置するのは難しく、必ず大人の助けが必要です。でも、楽しくて勉強にもなる娯楽とは?子供向けのボードゲームの中では完璧な組み合わせだと思います。 チケット・トゥ・ライド ファーストジャーニー オリジナルの「Ticket to Ride」は、大人向けのボードゲームの中でも最も落ち着いたゲームのひとつですが、そのアンティークなスタイルと計画性を重視した内容は、お子さんの世界に火をつけるものではないでしょう。そこで、「チケット・トゥ・ライド ファースト・ジャーニー」の登場です。このゲームは、子供たちがより親しみやすくなるようにシンプルに作られています。

ポーカーの歴史

ポーカーはいつ、どこで発明されたのか?ポーカーの初期の祖先は、ヨーロッパ、中東、そして中国から来ました。現在のようなゲームが生まれたのは、1800年代初頭のアメリカです。poqueと呼ばれる初期のポーカーは、ニューオーリンズのギャンブル場でプレイされていました。ポーカーはニューオリンズから広まり、南北戦争中に兵士の間で人気を博し、やがて西部開拓時代にも広まっていきました。 ポーカーの始まり ポーカーは、アメリカ合衆国になる前のニューオリンズやルイジアナ州のサロンで、地域のゲームとして始まりました。ニューオリンズはもともとフランスの植民地でしたが、1700年代後半にスペインの支配下に入り、1801年にナポレオンの下でフランスの支配下に戻りました。1803年、アメリカ大統領トーマス・ジェファーソンは、ナポレオンがヨーロッパでの様々な戦争の資金調達のために現金を必要としていたため、フランスからニューオリンズの港と広大な土地を購入しました。 ニューオリンズは、北米最大の水路であるミシシッピ川のほとりに位置し、メキシコ湾と合流してカリブ海や大西洋に通じるミシシッピ川の河口から100数十キロのところにある一大港でした。貿易商や商人がミシシッピ川を上り下りして、川沿いの港や町にポーカーを導入。1800年代半ばには、蒸気船を利用したギャンブラーが誕生しました。 52枚のカードを使用するテキサスホールデムポーカーへ 1800年代半ばになると、トランプの山は20枚から52枚に増えました。5枚のカードを使ったポーカーは、ドローゲームへと進化しました。ポットを甘くするためにベッティングラウンドが追加されました。手役のランキングには、初めて「フラッシュ」が含まれました。1860年代には、「ストレート」も手札のランキングに加えられました。 アメリカ南北戦争では、反乱軍の兵士も連邦軍の兵士も、暇さえあればポーカーをしていました。戦争が終わると、生き残った兵士たちはポーカーを家に持ち帰りました。ポーカーは初めて、アメリカの中西部と北東部の人口の多い地域に広まりました。 ポーカーは1800年代後半の西部開拓の代名詞となりました。Faro(バカラの祖先であるフランスのゲーム)は、アメリカ西部に点在するさまざまな鉱山町のギャンブルホールやサルーンでプレイされる人気のゲームでした。ポーカーは人気を博していましたが、このゲームには犯罪者やハスラー、カード・シャープなどの評判の悪いプレイヤーが集まっていきます。西部は無法地帯であったため、正当なポーカーゲームを見つけるのは困難でした。健全なゲームを維持するために、プレイヤーはナイフや銃器で武装していました。騙されたと思ったギャンブラーたちは、躊躇なく暴力に訴えました。その結果、ポーカーゲームは暴力と結びついてしまったのです。 ポーカーが正当化され、不正行為や暴力と距離を置くことができるようになるまでには、さらに1世紀を要しました。 ポーカーの種類 ポーカーの最も直接的な親戚は、フランスのゲーム「ポーク」で、ヨーロッパで人気のある「プリメロ」やペルシャのゲーム「アス・ナス」など、いくつかのゲームのバリエーションです。また、フランスではBrelanというゲームがあり、これは20枚のカードが入ったピケの山を使うものでした。ブレランはホールデムの遠い親戚のようなもので、プレイヤーは3枚のカードを受け取り、4枚目のコミュニティカードを使って、対戦相手と共有。フランス革命時には、ブレランのバリエーションとしてブヨットが人気を博しました。