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ビデオゲームを題材にしたコミック

デジタルの世界を詳細に描き、それを拡大していくコミックブック化の伝統は、今でも根強く残っています。 コミックブックとビデオゲームには、クロスオーバーの魅力を持つ長い歴史があります。1980年代のビデオゲームの黎明期から、グラフィック・フィクションによく似た作品やストーリーが登場し、両者の観客は常に密接な関係にありました。そのため、コミック作品をベースにしたビデオゲームが何百種類も存在するのも不思議ではありません。 バットマン:アーカム DC のビデオゲーム「バットマン:アーカム」シリーズのタイアップコミックは、ビデオゲームのプロパティをベースにしたコミックブックであると同時に、コミックブックそのものをベースにしているといます。バットマン:アーカム・アサイラム」、「アーカム・シティ」、「アーカム・オリジンズ」、「アーカム・ナイト」で設定されたビデオゲームの連続性を維持しつつ、このコミックブックシリーズは、彼らが住む別の世界についてより詳細に説明しています。 ビデオゲームのストーリーの前作、続編、再話の役割を果たしているこの長期シリーズのタイトルには、DCに期待されている高品質のストーリーテリングとアートワークが採用されており、ポール・ディーニやピーター・J・トマシなどの才能がゲームのストーリーを発展させています。 Sonic The Comic 1992年から2002年にかけて発行されたフリートウェイ社の「Sonic the Comic」は、英国スタイルのコミックブックアンソロジーで、アーチー社のタイトルとは別の連続性と世界観を生み出しただけでなく、ゲームそのものにも焦点を当てていました。また、「Streets of Rage」や「Golden Axe」など、当時のセガの作品に焦点を当てたストリップも掲載され、それらの作品のバックストーリーやユニバースの拡大にも大きな影響を与えました。 アサシン クリード アサシン クリードシリーズのように、無限の可能性を秘めた魅力的なコンセプトを持つゲーム作品の問題点は、たとえ毎年作品を発表しても、そのコンセプトに沿って隅々まで掘り下げることができないことです。 しかし、コミック化された作品は、ファンが待ち望んでいた、しかし他の方法では体験することができないような設定を覗き見ることができました。 Titan Comics社から出版された後、Dark Horse社に移籍し、複数のタイトルやシリーズで展開されている「Assassin’s Creed」のコミックブックは、ゲームに登場するお気に入りのキャラクターたちが登場するストーリーの幅を広げてくれるだけでなく、セーラムの魔女裁判、20世紀初頭のロシア、ベトナム戦争など、新たな主人公や舞台を紹介しています。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ […]