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ダンジョンズ&ドラゴンズ ファンタジーアドベンチャーボードゲーム

ファイター、ウィザード、ローグ、クレリックの4人は、数多くのダンジョンを探検し、何百もの敵を倒し、貴重な宝物を集めて、頭を高く上げ、財源を増やして勝利しなければなりません。  このゲームでは、基本的にはダンジョンマスターがシナリオを選び、マップやモンスターなどをセットして、 ヒーローである他のプレイヤーにストーリーや目的を読み上げます。 そして、イニシアチブカードが配られます。これは1~5の数字が書かれたカードです。これは1~5の数字が書かれたカードで、プレイヤーが行動する順番を決定します。プレイヤー1から始まり、プレイヤー5で終わります。このカードはランダムに配られるので、プレイヤーが新しいエリアに入るたびに、プレイヤーが行動する順番が変わります。 手番において、プレイヤーは2つのアクションを取ることができます。 ・戦う   ・移動   ・呪文を唱える   ・アイテムを変える   ・チェストを開ける  移動とは、カードに記載されているスペースの数だけ、自分のプレイピースを動かすことです。斜めに移動することはできません。 戦闘は、プレイ中のカードに基づいて行われます。すべての武器と呪文には、近接攻撃と遠距離攻撃があります。近接攻撃を行うには、モンスターに隣接していなければなりません。範囲攻撃を行うには、1マス以上離れていて、モンスターを見通せる位置にいなければなりません。  ダメージを計算するには、カード上の色のついたサイコロを振り、サイコロに表示されている剣の数からモンスターのアーマークラスを差し引くだけです。いくつかの武器には、リロールやその他の特殊効果がありますが、これはスターダイスによって引き起こされます。  呪文を唱えるには、まずその呪文を唱えるための呪文ポイントを支払わなければなりません。攻撃呪文は武器による攻撃と同じですが、その他の呪文は単にゲーム・ルールに影響を与えるだけです。いずれの場合も、その効果を決定するのは非常に簡単です。 チェストを開けるには、そのチェストに隣接していなければなりません。DMはカードを1枚引き、それをあなたに渡します。カードの中には罠が描かれているものもありますが、その場合は報酬は受け取れず、カードに書かれている文章に従わなければなりません。 ダンジョンマスターの手番では各モンスターは2回行動することができ、通常は 移動と攻撃を行います。 ヒーローが殺された場合、そのモデルは死体の位置を示すトークンに置き換えられま す。そのヒーローは復活の呪文やポーションを使ってのみ生き返ることができます。残念なことに、拡張版ではアイテムデッキが増えたため、これらの効果を見つけるのが難しくなっています。 ヒーローが目的を達成した場合、彼らは勝利し、見つけた宝物は次のアドベンチャーで使用するために保管することができます。 感想 さて、このゲームはリアルD&Dの入門編ということで、箱の中にはコアルールブックの広告も入っています。 欠点を見ていきましょう。まず第一に、ゲームデザインそのものが、いくつかの興味深い革新性を持っていますが、いくつかの継承されたメカニズムのために欠陥があります。このゲームは「Heroquest」のような古いゲームをベースにしており、それが問題となっています。 攻撃や移動、ダブルアタック、ダブルムーブなどのターンの構成は、もうやり尽くされた感があります。『Descent』のシステムとは異なり、非常に制限されているように感じます。『Descent』では、消耗と準備された命令を導入するだけで、はるかに柔軟なシステムになります。

Settlers Of Catanに代わる7つの素晴らしいボードゲーム

大人気ゲームSettlers Of Catan。この記事では、Settlers Of Catanに代わる新しいボードゲームを紹介します。 ボナンザ もしあなたがCatanの取引の側面が好きなら、Bohnanzaを試してみてください。木と羊を交換するというジョークは、今では私たちの文化的語彙の一部となっています。その理由は、そこには面白いジョークが含まれているからです。 しかし、Catanでの取引は実際にはとても楽しく、脅威ではないプレイヤー同士の交流を提供しているという事実を減じるべきではありません。もしそれがお好みであれば、Bohnanzaというゲームも検討してみてください。 チケット・トゥ・ライド カタンのルート計画が好きな方は、Ticket to Rideをどうぞ。確かに、私はCatanと同じくらい飽和した感じのボードゲームをもう1つお勧めしましたが、これらのゲームがこれほど人気があるのは、全体的に本当に良いゲームだからです。 チケット・トゥ・ライドは、プレイヤーが「チケット」を持って、他のプレイヤーと競争しながら線路を作っていくゲームです。 このゲームには、鉄道にまつわる昔ながらの魅力があり、それが万人受けする要因となっています。甥っ子からおじいちゃんまで楽しめます。 スバービア タイルをいろいろな形に並べるのが好きなら、「Suburbia」を試してみてください。私はCatanをセットアップして、ヘックスタイルをランダムに配置することで、ゲームにリプレイ性を持たせるのが好きです。 しかし、そのタイル敷きを現代風にアレンジして、プレイヤーが主体となってゲームの中心となるようにしたらどうでしょう? Suburbiaは、小さな町を大都会にするために計画し、建設し、発展させていくタイル敷きゲームです。プレイヤーは、六角形の建物タイルを敷いて、住宅や商業施設、特別なポイントを追加し、町を発展させていきます。 Viticulture もしあなたがCatanの開拓地建設の側面が好きなら、Agricola: All Creatures Great and Smallを試してみてください。 […]

マジック・ザ・ギャザリングの2022年セットを解説

2022年はマジック・ザ・ギャザリングにとって大きな年になりそうです。 マジック・ザ・ギャザリングの『ゼンディカー・ライジング』が公開されたばかりで、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが2021年に登場するセットを発表してから5分も経っていません。 2022年は、マジックにとって非常に変わった年になりそうです。新しいジャンルや多くのクロスオーバーに取り組むと同時に、マジックの歴史の重要な瞬間を振り返ることになるでしょう。2022年の『マジック・ザ・ギャザリング』について、これまでに発表されたものをご紹介します。 イニストラード:二本立てと「コマンダー・コレクション」 イニストラードについてはもう終わったと思っていたら、それは間違いでした。イニストラード:ダブル・フィーチャーは、『イニストラード:ミッドナイト・ハント』と『イニストラード:クリムゾン・バウ』をドラフト可能な1つの体験にまとめたコンピレーション・セットです。Crimson Vowが独立してしまう前に、2つの作品が1つのセットとして始まったことを考えると、1つのドラフト環境で2つの作品がどのように混ざり合うのか、興味深いところです。 Double Featureの最大の特徴は、新しいアート処理です。このセットで印刷されるカードは、古典的なモンスター映画に触発された新しいモノクロのアートスタイルで印刷されます。これはイニストラードの2つのメインセットで見られた「エターナル・ナイト」のスタイルとは異なり、コントラストが弱く、深夜2時にケーブルチャンネルでドラキュラを放映している、ぼんやりとした古いテレビのようなものです。 イニストラード:二本立てと同じ日に発売されるのが「コマンダーコレクション」です。ブラック」です。このコレクションには、コマンダーフォーマットにおける「黒」を最もよく表す8枚のカードが収録されています。 それぞれが新しいアートで印刷されており、カードは「Sol Ring」、「Command Tower」、「Liliana Heretical Healer」、「Reanimate」、「Toxic Deluge」、「Ophiomancer」、「Phyrexian Arena」、「Ghoulcaller Gisa」となっています。これらの中には定番のものもあれば、ただクールなカードもあります。Ophiomancerのようなカードは何年も前から作られていましたが、公式のトークンが印刷されたことはありませんでした。 神河:ネオン王朝  今年最初のプレミアセットは、日本風の平面である「神河」に戻ってきます。何百年もの時を経て、ネオンとクロームのハイテク・サイバーパンクの世界へと発展しているのです。 スチームパンクの要素は『カラデシュ』でもありましたが、マジックがあからさまにSF的なものに取り組むのはこれが初めてです。ウィザーズ社は、この作品がマジックの他の多元宇宙に何らかの形で適合することをすでに確認していますが、新しいサイボーグ忍者のプレインズウォーカー「Kaito」から判断すると、「Neon Dynasty」からは非常に変わったものが出てくることが予想されます。 1月末の公開に向けて、年内には「Kamigawa: Neon Dynasty」の情報が少しずつ公開されていくでしょう。 ストリート・オブ・ニュー・カペナ […]